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電通グループ、カンヌにおいて「カルチャーの力」をテーマにAzukiとトークセッションを開催

    Azukiとdentsu、アニメを活用したカルチャー主導のブランド構築を紹介

     電通グループ(ブランド:「dentsu」、本社:株式会社電通グループ、拠点:東京都港区、代表者:代表執行役社長 グローバルCEO 五十嵐 博)は、世界最大のクリエイティビティの祭典である「Cannes Lions International Festival of Creativity 2025(カンヌライオンズ2025)」開催期間中のカンヌ(フランス)において、「カルチャーの力:Azukiとdentsu、アニメを活用したブランド構築」と題したトークセッションを開催しました。セッションでは、Azukiとdentsuのクリエイティブパートナーシップ、およびアニメ独自の描写を通じた「本物」の伝え方が、エンターテインメントにおけるファン層のみならず、クライアントにも大きな力になることを紹介しました。dentsuは2024年から、世界的人気コンテンツであるAzuki を生んだAzuki Labs(本社:ロサンゼルス;Azuki Labsの創設者兼CEO:Alex “Zagabond” Xu)と提携しています※1。
     
     6月16日にカンヌで発表した「電通スポーツ&エンターテインメント」のグローバル展開※2に伴い、エンターテインメント分野におけるdentsuの強みと事業の多様性を訴求することを目的に、本セッションを開催しました。

    【画像:https://kyodonewsprwire.jp/img/202506190865-O6-A0LJ839d
    トークセッション登壇者(左から右)
    司会:パスカル・ロッテフェール(Dentsu Lab オランダ)
    フランチャイズ開発ヘッド:ジェシカ・ターナー(Azuki Labs)
    アニメ・プロデューサー:馬場 采葉子(株式会社電通)


    【画像:https://kyodonewsprwire.jp/img/202506190865-O5-k93RL2YP
    ©AZUKI ENTER THE GARDEN
    Azukiのアニメコンテンツ

    トークセッションのポイント:
    なぜアニメ事業を推進するのか?なぜ、今アニメに注力することが必要なのか?
     - 世界においてもアニメはもはやニッチではない ー 今や世界のポップカルチャーの一翼を担う存在。ライフスタイルそのもの。
      - ファンコミュニティとのより深い繋がり、より広範な文化的な共感を築く媒体
    アニメを用いたプロジェクトで、重要だと考える点は?
      - アニメが「本物」であることと、質の高さが重要
      - コミュニティからのフィードバックを集約するプロセスの重要性
    クライアントが、アニメを活用する意義は?
      - ファン層を拡大するだけでなく、アニメ文化や芸術としてのつながりを深めることがAzukiの当初からの原動力
      - クライアントにとって、アニメは出稿メディアではなく、カルチャーの一部となって存在感を示すことができる方法である

    ※1: ニュースリリース「電通、世界的NFTプロジェクト「Azuki」をアニメ化」
      URL: https://www.dentsu.co.jp/news/business/2024/0412-010716.html
    ※2: ニュースリリース「電通グループ、「電通スポーツ&エンターテインメント」をグローバル展開」
      URL: https://www.group.dentsu.com/jp/news/release/001478.html

    【リリースに関する問い合わせ先】
    株式会社電通グループ グループコーポレートコミュニケーションオフィス 小嶋、島津、中川
    Email:group-cc@dentsu.com

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