メインコンテンツに移動
千葉豪雨復興応援キャンペーン

リアル対戦ゲーム『#コンパス』、復刻コラボ祭を3月23日より開催!

    『無職転生』『ストリートファイターV』『転スラ』 などとの復刻コラボ祭を開催

    2026年3月23日
    NHN PlayArt 株式会社
    株式会社ドワンゴ

    リアル対戦ゲーム『#コンパス』 復刻コラボ祭3月23日より開催!

    『無職転生』『ストリートファイターV』『転スラ』

    『文豪ストレイドッグス』『超歌舞伎×千本桜』との復刻コラボ祭を開催

     

    【画像:https://kyodonewsprwire.jp/img/202603236080-O9-2C9KJq18】
    NHN PlayArt株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:丁 佑鎭、以下NHN PlayArt) と

    株式会社ドワンゴ(本社:東京都中央区、代表取締役社長:夏野 剛、以下ドワンゴ)が提供する

    iOS/Android向けリアルタイム対戦ゲーム『#コンパス 戦闘摂理解析システム』(以下「#コンパス」)は、

    3月23日(月)より 「復刻コラボ祭」を開催します。

     

    今までに実施した、『無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜』、『ストリートファイターV』、『転生したらスライムだった件』、『文豪ストレイドッグス』、『超歌舞伎×千本桜』との各コラボレーションを復刻します。

     

    それぞれの開催期間に応じて、コラボヒーローが再登場するほか、コラボカードやコラボコスチュームを入手でき

    る復刻コラボ記念ガチャを開催します。この機会にお目当てのコラボヒーローをぜひ獲得ください!

    (※各タイトル名は、イベント開始順)

     

    【画像:https://kyodonewsprwire.jp/img/202603236080-O2-LJpB4nok】

    実施期間:2026年3月23日(月)~ 4月6日(月)

    公式サイト:http://app.nhn-playart.com/compass/

     

    ■『無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜』コラボ復刻

    【画像:https://kyodonewsprwire.jp/img/202603236080-O7-4kptbLm7】
    実施期間:2026年3月23日(月)~ 3月25日(水)

     

    ©理不尽な孫の手/MFブックス/「無職転生Ⅲ」製作委員会

     

    ■『ストリートファイターV』コラボ復刻

     

    【画像:https://kyodonewsprwire.jp/img/202603236080-O8-zD2I7J3O】

    実施期間:2026年3月26日(木)~ 3月28日(土)

     

    (C)CAPCOM

     

    ■『転生したらスライムだった件』コラボ復刻

     

    【画像:https://kyodonewsprwire.jp/img/202603236080-O4-dRQ6snfi】

    実施期間:2026年3月29日(日)~ 3月31日(火)

     

     (C) 川上泰樹・伏瀬・講談社/転スラ製作委員会

     

    ■『文豪ストレイドッグス』コラボ復刻

     

    【画像:https://kyodonewsprwire.jp/img/202603236080-O5-UO84U14i】

    実施期間:2026年4月1日(水)~ 4月3日(金)

     

     (C) 朝霧カフカ・春河35/KADOKAWA/文豪ストレイドッグス製作委員会

     

    ■『超歌舞伎×千本桜』コラボ復刻

     

    【画像:https://kyodonewsprwire.jp/img/202603236080-O6-Otx79Oms】

    実施期間:2026年4月4日(土)~ 4月6日(月)

     

    協力:松竹 (C) 千本桜/WF/まる (C) CFM

     

    ■『#コンパス 戦闘摂理解析システム』について

     

    『#コンパス※ 戦闘摂理解析システム』は、1チーム3人で仲間とチーム組み、「1バトル3分間」で相手チームとステージに配置された拠点を奪い合うリアルタイム対戦ゲームです。また、スキルカードを集めて、組み合わせによる多彩な戦略で最強のデッキを作り、対戦に備えることができます。アクションゲーム、戦略ゲーム、カードゲームの要素を、1バトル3分に凝縮して詰め込んだ、まったく新しいジャンルのスマートフォンゲームです。

    【画像:https://kyodonewsprwire.jp/img/202603236080-O9-2C9KJq18】

    【画像:https://kyodonewsprwire.jp/img/202603236080-O3-LhCfA83y】
    本プロジェクトは、NHN PlayArtがゲームシステムの開発・運用を手がけ、ドワンゴが同社の動画サービス「ニコニコ」で活動するクリエイターによるIP制作など、両社の強みを生かしながら、ゲームの企画開発からデザイン、音楽制作、ゲーム実況にいたるまで行っています。

     

    ※)「#コンパス」とは、「COMbat Providence AnalysiS System(戦闘摂理解析システム)」の略称で、バトルを通じてプレイヤーたちがコミュニケーションをとりあう、架空のSNSの世界を舞台にしたゲームです。現実のSNSに近い機能を持っており、バトルだけでなく、プレイヤー同士がゲームの攻略法を語り合いながら、大会イベントについて情報交換する場を提供します。

     

    ■ゲーム概要

    【画像:https://kyodonewsprwire.jp/img/202603236080-O1-jm249160】
    タイトル:#コンパス 戦闘摂理解析システム

    ジャンル:リアルタイムオンライン対戦ゲーム

    対応端末:iOS 12.2以降(iPhone, iPodTouch, iPad), Android 7.0以上

    対応言語:日本語

    サービス地域:日本

    サービス開始日:2016年12月17日

    価格:基本無料(アイテム課金)

    開発・企画・運営:NHN PlayArt株式会社, 株式会社ドワンゴ

     

    App Store

    https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646

    Google Play

    https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps

     

    ※AppleおよびAppleロゴは米国およびその他の国々で登録されたApple Inc.の商標です。App StoreはApple Inc.のサービスマークです。

    ※Google PlayおよびGoogle Playロゴは、Google LLCの商標です。

    ※記載されている会社名および製品名は、各社の登録商標または商標です。

    ※記載されている内容は、発表日現在のものです。その後予告なしに変更されることがあります。

     

    情報提供